Unity Technical Artist / Технический художник (Unity3D)
В архиве с 21 июля 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Художник-оформитель
60 000 – 70 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
РАБОТА НА ЧАСТНОМ ОБЪЕКТЕ! Роспись стен и потолков (умение работать с краскопультом, аэрографом, трафаретами, роспись кистью). Работа с различными материалами.
Ответственность, внимательность, аккуратность. Желание работать и учиться новому. Обязательно наличие портфолио ( можно высылать на почту).
Художник
от 40 000 ₽Опыт от 1 года до 3 лет
Ведение мастер-классов по рисованию на холсте и на керамике. Участие во внутренней жизни студии. Роспись подглазурными красками по керамике.
Опыт преподавания с разными возрастными категориями людей. Навыки рисования акриловыми, акварельными и масляными красками, также работа в технике пастель, знание...
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Валидация, импорт и настройка в движке визуального контента. Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, скрипты для решения...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Работа с рендер-пайплайном. Менеджмент и оптимизация работы с ассетами, оптимизация ассетов. Работа над улучшением визуала игры, оптимизация.
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет. Уверенное понимание игрового движка Unity. Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Упрощенное(автоматизированное) добавление машин, костюмов в проект. Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта).
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет. Уверенное понимание игрового движка Unity. Опыт оптимизации под мобильные устройства.